Išmok programuoti žaisdamas!

      Išmok programuoti žaisdamas! komentarų: 2

Ar nori išmokti programuoti? Juk tai viena perspektyviausių specialybių, geri atlyginimai, lankstus darbo grafikas ir galimybė dirbti iš kur nori…  O išmokti galima nelankant mokyklos ar universiteto, ar netgi žaidžiant! 🙂 Ar tai paprasta?  Ir taip, ir ne. Programa – tai veiksmų planas. „Taip“, nes 5 esminius programavimo principus taikome kasdieniame gyvenime: duomenys, veiksmų seka, sąlygos, veiksmų apibendrinimas bei kartojimas…. Read more »

Pažintis su programavimu 1: veiksmai ir sąlygos

Kaip sudaromos programos? Programa yra veiksmų seka, pvz,. TV ar renginio programa, darbų ar atostogų planas. Labai gera analogija — maisto receptai.  Juose pradžioje aprašoma, kokių ingredientų ir priemonių reikės, o paskui nuosekliai išvardinami veiksmai. Kompiuteriuose panašiai, tik veiksmai atliekami ne su mėsa ar daržovėmis, o su duomenimis (skaičiais, tekstu). Programos užrašymo taisyklės (sintaksė) yra pagrįstos matematikos idėjomis, bet naudoja… Read more »

Kviečiame „paragauti“ programavimo!

      Kviečiame „paragauti“ programavimo! komentarų: 0

Spalio 10-18d vyksta Europos programavimo savaitė. Šia proga kviečiame visus arčiau susipažinti, kas tai yra. Programavimo perspektyvos Mus supantys prietaisai darosi vis išmanesni: Google kuria save vairuojantį automobilį, Amazon robotai jau dirba sandėliuose bei žada skraidinti siuntinius iki durų. Algoritmai prekiauja akcijų biržose,  rašo naujienų žinutes, reguliuoja “Bitcoin” e-valiutą be bankų pagalbos. Programuotojo profesija pastaraisiais metais pripažįstama kaip viena geriausių… Read more »

Robotuko klajonės (praktinis programavimo įvadas)

Reeborg.ca  aplinka leidžia programuoti robotuko judėjimą lentoje.  Ji padeda suprasti programavimo pagrindus: veiksmų seką, kintamuosius, sąlygas, kartojimą, funkcijas. Tie patys principai taikomi ir autonominio Google automobilio ar dronų programavime ;). Čia bus užduotėlės Python’ui. Rekomenduojame naudoti naršykles ,  ar pan.

Video pamokėlės: Python vėžliuko grafika ir mini žaidimas

Python turi paprastą ir smagų „turtle“ grafikos modulį. 50 pavyzdžių ką galima su juo nuveikti.  Antro seminaro mokytojams progra sukūriau kelias video pamokėles.  Jose susipažinsite su „turtle“ ir pamatysite kaip juo sukurti super-primityvius „Paint“ ir „Counter Strike“ klonus per pusvalandį (50 kodo eilučių) :D.  

Vaikai nori programuoti – padėkit!

      Vaikai nori programuoti – padėkit! komentarų: 4

Na štai, baiginėjasi registracija į Python kursus (ale MOOC).  Turim 500+ susidomėjusių! Tikėtina, kad daug atkris, bet imu sukti galvą, kaip čia suvaldyti tokią masę. Manau, bendruomenė gali pati save pamokinti, bet kursas labiau orientuotas į individualias užduotis (programavimo pagrindams to reik).